只有5%的网络大电影赚钱了:一场导演、赌徒与商人的三方游戏

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只有5%的网络大电影赚钱了:一场导演、赌徒与商人的三方游戏

2016年的春节,殷博没有回湖北,而是一个人待在北京东四环外的家中。屋外是绚烂绽放的烟花,屋内陪伴他的是一台24小时不休的电脑和一堆散乱的视频素材。

殷博是个导演。彼时,距离他执导的第一部正式的长片电影上映,只剩下一个月。时间很紧,但不忍心留下工作室的其他伙伴,他只好一个人完成电影的后期剪辑,以及80%的视觉特效。

3月24日,殷博的电影顺利上映。电影取材自一款国民游戏,名字很接地气——《斗地主传奇》,票价也很便宜,5元钱——在北京只够买一个鸡蛋灌饼。这显然不是普通影院里一张电影票的价格,而是在爱奇艺上点播观看的价格。

像《斗地主传奇》这样在网络上发行、时长超过60分钟、符合电影叙事规律和国家相关政策法规、以付费点播模式分账的电影,爱奇艺在2014年3月给它们取了一个名字——“网络大电影”(下称网大)。

上映当天,殷博时不时就上爱奇艺看看电影点击量、观众评论,紧张地等着“观众检验他的作品”。三天后,《斗地主传奇》点击量突破一千万,一个月时间超过2000万。这与殷博的5000万预期有点差距,但这并不妨碍这位“非科班出身”的年轻电影导演,正迎来自己的事业上升期。

《斗地主传奇》之后,殷博刚在法国巴黎拍完了一部穿越爱情题材的网大,《斗地主传奇2》也在他的时间表里了。

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